0
Ferra — Софт и игры — Обзоры
55

Игровая индустрия с 26 июля по 2 августа. События. Факты. Комментарии

05.08.2008
Антон Борисов, info@ferra.ru
Сегодня вас ожидают следующие новости. Eidos закрывает Pivotal Games. Crytek покупает Black Sea Studios. «Дегенеративный» «Resident Evil». «World of WarCraft»: русские идут! «Конанизация». Дополненный «Ведьмак». Откроем ящик Пандоры?
предыдущая 1 2 следующая

Eidos сочла целесообразным закрыть британскую студию Pivotal Games. Дочерняя студия сильно разгневала боссов издателя, так как её последний шутер, «Conflict: Denied Ops», оказался полным пшиком – об этом свидетельствуют слабые продажи и оценки, выставленные игре отечественной и зарубежной прессой. Pivotal Games «умрёт» в течение месяца, в ходе которого Eidos Interactive ожидает реструктуризация, однако 10-12 сотрудников распущенной студии сохранят своё место работы – их будут привлекать к созданию особо сложных проектов. Так как о Pivotal Games мы вряд ли когда-нибудь услышим, перечислим список игр, вышедших из-под её пера: «Conflict: Global Storm», «Conflict: Vietnam», «Conflict: Desert Storm II», «Conflict: Desert Storm», «The Great Escape» и «Warzone 2100». Аминь.

Если бы разработчики в ходе пиара «Conflict: Denied Ops» не увлекались рендерами, вполне возможно, что критика была бы помягче

Crytek неожиданно (наверное, даже для себя) приобрела болгарскую Black Sea Studios, которая до настоящего времени отметилась лишь стратегиями «Knights of Honor» и «WorldShift». К счастью для старожилов студии, новые хозяева не стали устраивать массовые чистки в своём приобретении – костяк балканской команды сохранится в ближайшем будущем. Финансовые подробности сделки остались в секрете: во-первых, не хотят дразнить конкурентов; во-вторых, вряд ли сумма сногсшибательна – Black Sea продолжит свою работу в Софии, и пока о смене покровителя свидетельствует лишь косметическое изменение названия – теперь студию следует величать Crytek Black Sea.

Уж не подумывает ли Crytek об образцовой стратегии?

Японская компания Capcom совместно с Sony Pictures работают над фильмом под названием «Resident Evil: Degeneration». Гниющие зомби, вездесущая корпорация Umbrella и харизматичные персонажи, разумеется, будут, однако куда интереснее тот факт, что кинокомпания не воспользуется услугами живых актеров. Да-да, нас ожидает полнометражный CG-фильм, в котором японцы в очередной раз продемонстрируют мощь компьютерных технологий. Любопытный анонс «Degeneration» состоялся на ивенте Comic-con – именно там стало известно, что режиссёром картины назначен Макото Камия (Makoto Kamiya), а исполнять роль продюсера поручено Хироюки Кобаяши (Hiroyuki Kobayashi). О последнем человеке-пароходе не раз доводилось слышать поклонникам PC-гейминга, ведь именно Кобаяши руководил разработкой «Resident Evil 4» и «Devil May Cry 4». В общем, пока можно спать спокойно – словосочетание «Уве Болл» считается табу, а к процессу создания кино допущены только разбирающиеся в «гамесах» дяди. Релиз «Resident Evil: Degeneration» запланирован на октябрь этого года – очень надеемся, что Capcom проявит уважение к своим поклонникам и порадует их англоязычной версией кино (речь пока шла только о фильме на японском языке).

Мотор… Камера… Начали!

После совсем непродолжительного бета-теста русскоязычного клиента «World of WarCraft» компания Blizzard Entertainment объявила, что русская версия «вовки» поступит в продажу 6 августа. Это значит, что очень скоро игроки европейского региона смогут приобрести базовую версию MMORPG («World of WarCraft Classic») и её дополнение «The Burning Crusade» на русском языке. Будут также открыты русскоязычные игровые миры с пользовательской поддержкой на русском языке. Русская версия «World of WarCraft» станет пятой по счёту – после английской, французской, немецкой и испанской. В розничную продажу игра поступит в виде DVD-комплекта, в стоимость которого включена подписка на 1 месяц, или CD-комплекта, включающего подписку на 14 дней. Оплата подписки с этой записи будет осуществляться в рублях, а стоимость подписки будет ниже, чем для владельцев европейских учётных записей. Предусмотрены три тарифных плана: помесячная оплата (359 рублей в месяц), трёхмесячный план (329 рублей в месяц) и шестимесячный (299 рублей в месяц). Пользователи, уже играющие в «World of WarCraft», смогут загрузить с официального сайта Warcraft.ru русский языковой пакет. Это позволит им играть и создавать персонажей в русскоязычных игровых мирах. «Выход игры на русском языке – часть нашей комплексной стратегии: дать возможность играть в «World of WarCraft» как можно большему числу людей по всему миру, – заявил Майк Морхейм (Mike Morhaime), генеральный директор и один из основателей компании Blizzard Entertainment. – Мы также надеемся, что выход русской версии позволит русскоязычным поклонникам вселенной WarCraft, которые до сих пор играли в «World of WarCraft» на других языках, наслаждаться игрой в полном объёме». В общем-то, Майку не стоит волноваться – всё идёт по плану, и Blizzard наверняка захватит нас жалкий мир.

Сейчас мы поломаем ваш Стоунхендж, чтобы русских помнили!
предыдущая 1 2 следующая
Обсудить игровые новости в Форумах Ferra.ru Обсудить игровые новости в Форумах Ferra.ru
Облако тэгов