|
Игровая индустрия с 26 июля по 2 августа. События. Факты. Комментарии |
Eidos сочла целесообразным закрыть британскую студию Pivotal Games. Дочерняя студия сильно разгневала боссов издателя, так как её последний шутер, «Conflict: Denied Ops», оказался полным пшиком – об этом свидетельствуют слабые продажи и оценки, выставленные игре отечественной и зарубежной прессой. Pivotal Games «умрёт» в течение месяца, в ходе которого Eidos Interactive ожидает реструктуризация, однако 10-12 сотрудников распущенной студии сохранят своё место работы – их будут привлекать к созданию особо сложных проектов. Так как о Pivotal Games мы вряд ли когда-нибудь услышим, перечислим список игр, вышедших из-под её пера: «Conflict: Global Storm», «Conflict: Vietnam», «Conflict: Desert Storm II», «Conflict: Desert Storm», «The Great Escape» и «Warzone 2100». Аминь.
Если бы разработчики в ходе пиара «Conflict: Denied Ops» не увлекались рендерами, вполне возможно, что критика была бы помягче
|
Crytek неожиданно (наверное, даже для себя) приобрела болгарскую Black Sea Studios, которая до настоящего времени отметилась лишь стратегиями «Knights of Honor» и «WorldShift». К счастью для старожилов студии, новые хозяева не стали устраивать массовые чистки в своём приобретении – костяк балканской команды сохранится в ближайшем будущем. Финансовые подробности сделки остались в секрете: во-первых, не хотят дразнить конкурентов; во-вторых, вряд ли сумма сногсшибательна – Black Sea продолжит свою работу в Софии, и пока о смене покровителя свидетельствует лишь косметическое изменение названия – теперь студию следует величать Crytek Black Sea.
Уж не подумывает ли Crytek об образцовой стратегии?
|
Японская компания Capcom совместно с Sony Pictures работают над фильмом под названием «Resident Evil: Degeneration». Гниющие зомби, вездесущая корпорация Umbrella и харизматичные персонажи, разумеется, будут, однако куда интереснее тот факт, что кинокомпания не воспользуется услугами живых актеров. Да-да, нас ожидает полнометражный CG-фильм, в котором японцы в очередной раз продемонстрируют мощь компьютерных технологий. Любопытный анонс «Degeneration» состоялся на ивенте Comic-con – именно там стало известно, что режиссёром картины назначен Макото Камия (Makoto Kamiya), а исполнять роль продюсера поручено Хироюки Кобаяши (Hiroyuki Kobayashi). О последнем человеке-пароходе не раз доводилось слышать поклонникам PC-гейминга, ведь именно Кобаяши руководил разработкой «Resident Evil 4» и «Devil May Cry 4». В общем, пока можно спать спокойно – словосочетание «Уве Болл» считается табу, а к процессу создания кино допущены только разбирающиеся в «гамесах» дяди. Релиз «Resident Evil: Degeneration» запланирован на октябрь этого года – очень надеемся, что Capcom проявит уважение к своим поклонникам и порадует их англоязычной версией кино (речь пока шла только о фильме на японском языке).
Мотор… Камера… Начали!
|
После совсем непродолжительного бета-теста русскоязычного клиента «World of WarCraft» компания Blizzard Entertainment объявила, что русская версия «вовки» поступит в продажу 6 августа. Это значит, что очень скоро игроки европейского региона смогут приобрести базовую версию MMORPG («World of WarCraft Classic») и её дополнение «The Burning Crusade» на русском языке. Будут также открыты русскоязычные игровые миры с пользовательской поддержкой на русском языке. Русская версия «World of WarCraft» станет пятой по счёту – после английской, французской, немецкой и испанской. В розничную продажу игра поступит в виде DVD-комплекта, в стоимость которого включена подписка на 1 месяц, или CD-комплекта, включающего подписку на 14 дней. Оплата подписки с этой записи будет осуществляться в рублях, а стоимость подписки будет ниже, чем для владельцев европейских учётных записей. Предусмотрены три тарифных плана: помесячная оплата (359 рублей в месяц), трёхмесячный план (329 рублей в месяц) и шестимесячный (299 рублей в месяц). Пользователи, уже играющие в «World of WarCraft», смогут загрузить с официального сайта Warcraft.ru русский языковой пакет. Это позволит им играть и создавать персонажей в русскоязычных игровых мирах. «Выход игры на русском языке – часть нашей комплексной стратегии: дать возможность играть в «World of WarCraft» как можно большему числу людей по всему миру, – заявил Майк Морхейм (Mike Morhaime), генеральный директор и один из основателей компании Blizzard Entertainment. – Мы также надеемся, что выход русской версии позволит русскоязычным поклонникам вселенной WarCraft, которые до сих пор играли в «World of WarCraft» на других языках, наслаждаться игрой в полном объёме». В общем-то, Майку не стоит волноваться – всё идёт по плану, и Blizzard наверняка захватит нас жалкий мир.
Сейчас мы поломаем ваш Стоунхендж, чтобы русских помнили!
|
- 30.12 15:59 Attachments Processor for Outlook Express. Новинка в Allsoft.ru!
- 30.12 11:39 Выпущен ОксиКуб версии 1.3
- 29.12 16:04 В файлообменниках появилась первая бета Windows 7
- 29.12 13:15 OperaCacheView 1.15 – обновленная утилита для просмотра кэша веб-браузера Opera
- 29.12 11:48 Microsoft выпустила свежую версию PowerShell V2
- 29.12 11:33 Сервис Embedit.in — функции предпросмотра документов MS Office для вашего блога









