|
Алмазный меч, деревянный меч |
От нахлынувших недавно «мониторизаций» книг отечественных фантастов приличный человек шарахается, как от бешеной собаки, – по качеству интерактивный продукт заметно проигрывает литературному источнику и вызывает зевоту в первый же день после приобретения диска. «Трудно быть богом», «Обитаемый остров», «Дневной дозор» – признайтесь, что при прочтении этих произведений вы получили намного больше удовольствия, нежели при знакомстве с «инновационными» RPG и стратегиями. Книги Николая Данииловича Перумова, казалось бы, идеальная основа для какой-нибудь незамысловатой RPG, которая увлечёт игроков не банальной шинковкой монстров, а оригинальным сеттингом. Но разработчики «АМДМ» явно оказались не фанбоями творчества российского фантаста – дела у Primal Software шли со скрипом, и релиз RPG студия встретила с вывеской «R.I.P.».
Жанр
|
action/RPG
|
Разработчик
|
Primal Software/Quant Games
|
Издатель
|
«1С»
|
Дата выхода
|
18 июля 2008 года
|
Системные требования
|
ОС: Windows XP. Процессор: Pentium IV 2.4 GHz или аналогичный AMD Athlon. ОЗУ: 1 Gb. Видеокарта, совместимая с DirectX 9.0c, с объёмом видеопамяти 256 Mb. HDD: 4.5 Gb
|
Официальный сайт
|
Ни о чём и ни о ком
Не читавшим «АМДМ» знакомство с игрой напомнит о тех же ощущениях, которые возникают при просмотре 2123-й серии «Санта-Барбары»: страсти на экране вроде как кипят, но именно вам всё это до сиреневой звезды. В мануале разработчики честно признаются, что прочтение дилогии обязательно и всячески рекомендуется. Догадаться о хитросплетениях сюжета не помогают ни «карандашные» видеовставки (озвученные, кстати, без огонька), ни брифинги, ни кошмарные ролики на движке игры. «Мельин стоит на развалинах столицы Дану, и подземная его часть представляет из себя сложный лабиринт катакомб. Хотя по ним можно попасть в любую часть города, это опасаются делать даже самые отчаянные сорвиголовы. Фесс должен выбраться из катакомб и найти Императора», – вещает голос за кадром. Кто такие Дану – роботы-трансформеры или пришельцы с другой планеты, – человеку необразованному малопонятно, но спасибо хоть за небольшую порцию полезной информации – впереди лабиринты и много-много монстров.
Очевидно, в Primal Software любимым развлечением в нерабочее время был незабвенный «Diablo» – иначе объяснить такое количество заимствований в «АМДМ» не представляется возможным. Герой носится по не шибко просторным локациям, устраивает кровавую баню всему живому и постоянно подпитывает жизненную энергию из бутылочек. Управление, увы, проигрывает детищу Blizzard – бегать приходится путём широко распространённой комбинации WASD, каждый удар осуществляется нажатием левой и правой кнопок мыши, а чтобы провернуть комбо, приходится отчаянно елозить «грызуном» по столу. Настоящим пережитком прошлого в таком случае видится система сохранений, которая заключается в обязательной активации алтарей, – таким образом, о беспрерывной мантре «save/load» можно забыть.
Десятиминутных загрузок, к счастью, в игре нет
|
Сейчас состоится массовый расстрел бочек
|
Это же сколько силы нужно иметь, чтобы таскать столько добра?
|
Ролевая система, прямо скажем, выглядит простовато
|
А теперь Горбатый, я сказал!
|
- 19.11 14:35 Венчурные инвестиции в разработчиков программного обеспечения
- 19.11 13:21 Выпущена новая версия словарной программы Polyglossum ver.3.71
- 19.11 11:47 Новая версия UserGate Proxy & Firewall 5.0 на новых условиях
- 19.11 11:39 Дни Microsoft OneCare сочтены
- 19.11 10:17 Wolfram Research анонсирует Mathematica 7
- 19.11 10:02 Утилита miniMIZE – разгружаем панель задач Windows










