0
Ferra — Софт и игры — Обзоры
55

FlatOut: Ultimate Carnage

14.08.2008
Антон Борисов, info@ferra.ru
Если вы спросите у сотрудников финской студии Bugbear Entertainment, что такое «проснуться знаменитыми», то они наверняка расскажут вам об осени 2004 года, когда состоялся релиз ураганной автоаркады «FlatOut». Затем случился «FlatOut 2». В прошлом году багбировцы решили подарить радость владельцам консолей Xbox 360 и отправили в продажу «FlatOut: Ultimate Carnage». Изменений в игре было немного, однако даже в таком состоянии проект смог составить достойную конкуренцию «Burnout» – чуть ли не идеальной автоаркаде на консолях.
предыдущая 1 2 следующая

Games for chosen’s

Табличка «Games for Windows», столь яростно продвигаемая жителями страны Майкрософтия, не предвещала нам ничего хорошего. Опасения оказались не напрасными – сервис не поддерживается в странах СНГ, следовательно, избежать частых встреч с ботами удастся лишь тем народным умельцам, которые смогут воспользоваться прокси-адресами, филигранно обойдут процесс регистрации с непременным использованием липовых zip-кодов, а также не убоятся получить пожизненный бан от Гейтса и Ко. Соревнований по локальной сети финны, разумеется, не предусмотрели, поэтому ничего больше не остаётся, как плакаться в жилетку любителям экшенов «Lost Planet» и «Gears of War», для которых «Games for Windows» тоже стал самым главным злом на всей планете.

Однако даже при таком неблагоприятном раскладе от «Ultimate Carnage» можно получать удовольствие. Графика, хоть и узнаваема, претерпела довольно значительные изменения – автомобили стали ещё более детализированными, появившаяся на многих участках вода смотрится совсем по «халф-лайфовски», появились ночные заезды и гонки при садящемся солнце. Резонно заметить, что многое было и во «FlatOut 2», – большинство трасс, автомобилей и пейзажей вызывают стойкое дежавю. Обновлённое издание лишь подретушировало буйство красок, добавило полигонов и количество интерактивных объектов. Эх, если бы ещё умницы-разработчики сделали более плавное управление и возможность маневрировать болидом в полёте… Впрочем, очень скоро все эти недостатки грозится исправить PC-версия «Burnout: Paradise», так что вопрос пока оставим открытым.

Серия «FlatOut» всегда ассоциировалась с качественным и органично вписывающимся в игровой процесс саундтреком, поэтому ничего удивительного в том, что Bugbear пошла на основательное обновление плей-листа. Звуковое сопровождение «Ultimate Carnage» гораздо более брутальное и агрессивное, нежели в предыдущих частях. На потеху публике из колонок ревёт модный теперь метал-кор, изредка разбавляемый роком и даже рэповыми речитативами. Поп-мотивов не осталось совсем, за что стоит сказать спасибо исполнителям из Туманного Альбиона и Новой Зеландии. Не закоренелым меломанам вряд ли доводилось слышать о таких коллективах, как No Connection, Opshop, Supermercado или Dead Poetic, однако парни хорошо знают своё дело – играют с самоотдачей и усиливают деструктивную атмосферу автоаркады.

Лети, пташка, лети!
Где же ещё можно почувствовать себя Шакилом О’Нилом?
Сорвать полный банк удаётся далеко не часто
На многих знакомых трассах теперь имеются водные преграды
А минуту назад ведь было около $50 000… Ох уж эти апгрейды

Пожаловавший к нам этим летом «FlatOut: Ultimate Carnage» оказался проектом неоднозначным, который можно рассматривать как минимум с двух точек зрения. С одной стороны, скучная подачка со стола Xbox 360, которая обладает минимальным набором нововведений, грешит всё теми же изъянами, за которые ругали «FlatOut 2». C другой – призыв финнов в очередной раз вспомнить хорошую автоаркаду, опять ощутить удовольствие от разрушения интерактивных объектов и получить массу кристального фана. В данном случае каждый выбирает для себя сам, так что воздержимся от дополнительных комментариев.

предыдущая 1 2 следующая
Обсудить игровые новости в Форумах Ferra.ru Обсудить игру «FlatOut: Ultimate Carnage» в Форумах Ferra.ru
Облако тэгов