0
Ferra — Софт и игры — Обзоры
55

Игровая индустрия с 7 по 13 ноября. События. Факты. Комментарии

11.11.2008
Антон Борисов, info@ferra.ru
Сегодня вас ожидают следующие новости. Успехи Fallout 3. «Элементальная» стратегия. Call of Duty – играют все! THQ страдает. В компании с героями. Амели на тропе войны. Ghostbusters – не шутка.
предыдущая 1 2 следующая

Bethesda Softworks поделилась финансовыми подробностями, касающимися Fallout 3. Третья часть культовой RPG в первую неделю разошлась тиражом в 4.7 миллионов копий, а доходы издателя и разработчиков составили 300 миллионов долларов. Старт продаж Fallout 3 произошел в Северной Америке 28 октября, тремя днями позже приобрести игру можно было в Европе и Австралии – при этом в продажу поступили версии RPG для трех платформ: PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Неохваченным сектором рынка осталась только Япония, где Fallout 3 поступит в продажу 4 декабря. Интересно, что столь впечатляющий успех был достигнут несмотря на действия пиратов, которые выложили игру в торрент-сети за три недели до официального релиза (побывать в Пустошах раньше намеченного срока смогли владельцы консолей Xbox 360). В данный момент Fallout 3 продолжает победное шествие в чартах британских продаж – игра лучше всего продается не только для персоналок, но и для консолей.

В связи с успехом Fallout 3, сотрудники BethesdaSoftworks закатили грандиозную вечеринку

Компания Stardock не раз упоминала о духовной наследнице замечательной стратегии Master of Magic, однако только на днях произошел ее анонс – пошаговая стратегия называется Elemental: War of Magic. Тайтл, который уже сравнивают с «фэнтезийной» Civilization, зарелизится только в феврале 2010 года, однако разработчики обещают масштабный бета-тест стратегии в июне следующего года. События игры, в ходе которых нам предстоит прокачивать героев, вести сражения, заключать дипломатические соглашения и строить замки, развернутся в мире, пережившем глобальный катаклизм. В результате глобальной катастрофы по всему миру появились источники волшебной энергии, которыми незамедлительно воспользовались люди, монстры и всякая нежить. Помимо сингла, в Elemental: War of Magic будет присутствовать продвинутый мультиплеер с режимом «общего мира». Долголетию игры должна поспособствовать поддержка пользовательских модификаций – Stardock обещает максимально упростить процесс «вживления» в стратегию новых элементов, в результате чего добавлять карты, расы и предметы можно будет прямо в процессе игры.

Огромные модели героев, вышагивающих по карте, вряд ли вызовут удивление у игравших в Civilization или Medieval II: Total War

Call of Duty: World at War совсем скоро окажется на прилавках – премьера игры намечена на 11 ноября. В середине октября разработчики пятой части WWII-экшена из студии Treyarch объявили о бета-тестировании мультиплеера World at War. Для того чтобы первым увидеть новинку, необходимо было зарегистрироваться на официальном сайте игры и получить специальный код, открывающий доступ к мультиплееру Call of Duty. Однако с 5 ноября процедура ознакомления с сетевым режимом экшена заметно упростилась – теперь достаточно просто скачать дистрибутив мультиплеера World at War и начать играть. Судя по многочисленным отзывам, мультиплеер World at War очень похож на сетевой режим Call of Duty 4: Modern Warfare, причем сходство не только визуальное (модифицированный движок узнается с первого взгляда). Детище студии Treyarch пользуется знакомой оригинальной системой перков, отличается узнаваемой физикой и моделью повреждений, а также поощряет достижения игроков открытием нового оружия и снаряжения. Незначительные изменения можно обнаружить лишь в списке доступного оружия, отличных скинах бойцов, присутствии на поле боя техники, а также в других мелочах – например, замене авиаударов обстрелами артиллерии.

Главный вопрос для большинства «кодеров» – в мультиплеер какой части Call of Duty играть?

Бушующий на Западе финансовый кризис все больше дает о себе знать в игровой индустрии – на сегодняшний день от него больше всего пострадала компания THQ. Во-первых, издателю пришлось закрыть пять своих студий: Paradigm Entertainment, Locomotive Games, Helixe, Sandblast Games и Mass Media. Во-вторых, с целью дальнейшего процветания компания пошла на значительное сокращение штата двух дочерних студий, Rainbow Studios и Juice Games. Наконец, экономический катаклизм вмешался в дату выхода двух потенциально интересных проектов THQ, Red Faction: Guerrilla (для персоналок) и Darksiders: Wrath of War (для консолей). Деструктивный экшен Red Faction: Guerrilla разработчики пообещали отложить на 8-10 недель, так что ожидать его стоит в период с марта по июнь 2009 года.

Шахтерам только и дай чего-нибудь взорвать или разрушить
предыдущая 1 2 следующая
Обсудить игровые новости в Форумах Ferra.ru Обсудить игровые новости в Форумах Ferra.ru
Облако тэгов